Оказалось, Артём занимался
партнерки гемблинг. Он анализировал трафик, конверсию, удерживал игроков. И ему отчаянно не хватало визуализации для отчётов перед заказчиками. Мира стала его неофициальным дизайнером. Она вникала в суть. Ей объясняли, что такое LTV (пожизненная ценность клиента), что такое холд, что такое депозит. Для неё это были не сухие термины. Это были элементы её нового дизайнерского языка. Она начинала видеть в цифрах характер, настроение, историю.
И тогда у неё родилась идея. Она создала серию анимированных баннеров и инфографики не для отчётов, а для привлечения игроков. Не кричащих «ВЫИГРАЙ МИЛЛИОН!», а стильных, загадочных, с намёком на историю, которую можно разгадать внутри игры. Артём, рискуя, запустил их в свою рекламную кампанию. Конверсия выросла на 40%. Заказчики Артёма требовали «того самого дизайнера».
Для Миры это стало прорывом. Она не просто рисовала картинки. Она решала бизнес-задачу. И её глухота здесь была не помехой, а суперсилой. Она не отвлекалась на шум. Она концентрировалась на сути. На визуальном ритме, который должен был зацепить взгляд за секунду.
А потом случилось то, что мы назвали «тихим джекпотом». Одна из её визуальных концепций для нового слота в рамках партнерки гемблинг была настолько удачной, что привлекла огромное количество новых игроков. Бонусы от их активности для Артёма были огромны. А он честно разделил прибыль с Мирой. Сумма на её карте впервые в жизни позволила ей перестать беспокоиться о завтрашнем дне.